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Blazor | Unidad | Interactuando con el campo de visión de la cámara

Actualmente estoy trabajando en un proyecto blazor,

E integré una unidad de compilación webGl.

La unidad del contenedor responde y el HUD en Unity también.

Mi pregunta es: ¿Es posible ejecutar mi proyecto en un dispositivo móvil? Si es el caso:

Me gustaría modificar el campo de la cámara de Unity para que se ajuste a la resolución del dispositivo móvil. ¿Hay una manera de hacerlo? ¿Quizás con la llamada del servidor? o wasm api?

Gracias por adelantado,

PD: aquí hay una imagen del resultado del proyecto actual y el resultado "esperado". expectativa actual

over 4 years ago · Santiago Trujillo
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